油田之防御体系————7分
其实拿下油田并不难,难的是如何分兵守住油田,而兵力有限,加强平台的防御体系,才能够做到正确的指挥和疏导。在这方面,游戏显然花费的精力远远不够,只有区区三种防御塔,五个塔位。摆放如同真菌世界。
这对于小小的平台来说看似足够,但实际上,面对敌人丰富而多样的严防死堵,防御塔很难做出太过明显的布局和安排,而升级和建造防御塔所花费的能源数量,却要远远超过目前所能生产的石油,这样下来入不敷出,我们只能尽快的以战养战。
而且炮塔设计的过于形式化,缺乏本身的特性,甚至仅仅是一个代号。升级模式也显得过于符号化,看不出太多形式的改变,这对于游戏的观赏性无疑是雪上加霜的。
因为石油的耗费主要应用在防御的建造,因此石油科技的提升简直是重中之重,只有有了能源,才有一切。游戏的循环链条太过简单和单调,导致玩家玩过一次之后,很难提起更大的兴趣重新尝试这样的枯燥过程。