《光荣使命》VS《7554》孰优孰劣?游民星空独家深度测评

2012-02-18 13:09:24 来源:游民星空[原创] 作者:SiLence 编辑:SiLence 浏览:loading

画面:

《光荣使命》:8分

《7554》:7分

游戏画面是业界和玩家最关注的问题之一,究其根本,业界是在比较两款作品开发团队的技术实力,而玩家则更注重的是视觉享受。虽然出发点不同,但殊途同归都要归结到画面这一点上,因此我们首先来看看两款作品的画面比较。

《光荣使命》:

《光荣使命》整体色调欢快明亮,对比度适中,虽然在有些地方尚显呆板,但总的来说比较符合国人审美观。在笔者看来,很多模型、配色、渲染技巧都借鉴了《使命召唤6:现代战争2》和国内某些FPS网游。

游民星空

游民星空

美中不足的是,《光荣使命》剧情过场动画十分粗糙,狗牙严重,画质低劣,和高画质游戏画面相比差距巨大。反观国外游戏,CG画质均超越或类似游戏画面,不得不说CG动画是国产游戏的一大硬伤。但这种过场动画的叙事手法条理清晰,剧情连贯,代入感强,也算是弥补了其中不足。

游民星空


《7554》:

《7554》整体色调偏向昏暗,让笔者一眼看上去就将其定位为“《使命召唤5》风格”,也就是T组被广为诟病的昏暗画面风格了。这种昏暗色调虽然看上去很有战场代入感,但是时间一长非常容易引起视觉疲劳,笔者测试了一会儿就头晕脑胀,当然了,这也有其中各种BUG的原因,这一点容后再谈。

游民星空

《7554》的建模也很像《使命召唤5》,笔者甚至觉得有些枪械的建模是直接套用的。因此在美观性上胜过了《光荣使命》,当然了,这其中不包括越南人那张猴子脸!而且人物的动作相对于《光荣使命》来说也显得不是很流畅。

游民星空

值得称赞的一点是,《7554》的过场叙事手段采用了2D图画的方式,这样一来便可以扬长避短,免得露怯,将有限的技术能力投入到对于2D画面的渲染中去,取得良好的效果。但这种方法也有弊端,就是剧情破碎,代入感差,再加上英语的字幕和越南语的对白,国内玩家可能很少有明白自己具体在干嘛的。

游民星空

上一页 1 2 3 4 5 6 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏