耐玩性:
《光荣使命》:8分
《7554》:8分
在这一点上,两款游戏各有千秋,很难评出个高下来。笔者只好尽力向各位客观的描述一番了。
《光荣使命》:
《光荣使命》由于是中国特色社会主义产物,因此不会出现僵尸神马的唯心主义产物,而独特的“班组对抗”模式,其实就是常规意义上的“联机对战”了。而且可以说做的不错,有职业的选择,还有男女的区分!这让笔者眼前一亮。而联机方式基本类似于《CS》、《使命召唤4》模式,提供了局域网建主、搜索和IP直连方式,中规中矩。毕竟是强调“用于解放军日常训练”的软件么,这方面一定下了不小的力度。
《7554》:
反观《7554》,由于并没有官方背景,无需考虑太多限制因素,所以作者大胆的加入了“僵尸模式”和“生存模式”,为本作增色不少。“生存模式”基本照搬《使命召唤8》风格,只不过做的稍显粗糙,愚蠢的AI让人哭笑不得,敌人一人一杆步枪,愣是要冲过来近身格斗,不知道作者的AI是怎么设定的。
“僵尸模式”表现不俗,结构合理,气氛到位。最有趣的是,本作中采用的僵尸并非《使命召唤5》中的纳粹僵尸,而是……满清僵尸!对!你没有看错!蹦蹦跳跳的清朝官儿!林正英乱入啊!
由于两款作品立足点不同,定位也不同,所以很难比出一个高低上下来,只能说是大家萝卜白菜各有所爱了。