另外一个叫人郁闷的地方是单挑系统,大众脸的问题就不管他了,毕竟cg动画不可能给每位武将都做一个,我最烦的是,打斗一点都不真实,就没有一刀能砍到人,就是你砍我挡,我砍你挡,这个也太图省事了,而且使用的是天地人的卡牌变化,竟然借用的是10代的舌战系统。
当然了,很多人说,我就不喜欢单挑系统,我从前就从来没用过单挑。但我要说,无论是在中国还是日本,由于深受三国演义影响。单挑这个行为都是深入人心的。
我讲个真实的笑话:大明万历年间,李如松的辽东铁骑在朝鲜平壤城下决战日本小西行长的骑兵,日本阵内有个军官三国演义看多了,单枪匹马跳出来大叫“一骑打”。结果辽东军端起铁火铳,把这厮打成了筛子…….
可见我们这个一衣带水的邻邦对这个“一骑打”何等的痴迷,光荣实在不应该简化这个单挑系统,希望出威力加强版的时候能有所补救。
我的理解就说到这里了,通宵写稿,脑子难免有些糊涂,眼睛一花,我似乎看见,11代广阔壮观的3d水墨山水地图上,出现了12代鲜衣怒马、纵横驰骋的三国军队——这才是我要的游戏嘛。