但是,可能是制作组出于对小显存显卡的优化考虑,物体细节根据距离不同的渲染差别实在是太过明显,走远两步,物体的细节就变差了很多。其实这方面完全可以细化到画面设置中,让配置高的玩家能有更好的体验,否则我们只好自己手动修改ini、cfg等配置文件去解决这个问题了。
此所谓“细致不足”。
注意看细节,最典型的就是树叶的茂密程度:
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