《死亡空间3》双平台玩家详评:恐怖气氛全无

2013-01-30 14:46:42 来源:互联网 作者:菜小花 编辑:feelrt 浏览:loading

六.游戏风格和系统——9分

游戏比前两代增加了几个新模式非常值得期待。首先就是

1.双人合作模式

在合作模式下艾萨克就可以与一名神秘的刀疤脸角色(John Carver)并肩作战(如果玩家选择单人模式,那么在剧情中这名神秘刀疤脸角色将扮演艾萨克的向导。),职业跟主人公一样是工程师,藏在头盔中的血红色眼睛闪闪发光。合作模式是单人剧情模式的镜像,但主人公艾萨克的剧情会根据需要作出相应调整。比如在试玩开场一个即将坠毁的飞船残骸QTE模式中,单人模式下只有I叔自己但是在合作模式下I叔被困在飞船中需要另一名玩家去救援。除此之外,由于艾萨克一直被心理障碍和幻视幻听所困扰,因此在单人模式中会有不少他遭遇精神创伤的剧情,但到了合作模式里,这些特定的剧情将不会再出现。合作模式下,游戏的玩法也会发生一些变化,会增加许多要求配合才能通过的机关和谜题,比如用隔空取物来与附近场景互动等等。不过,合作模式下两名玩家必须共享弹药甚至生命,你可以治疗你的伙伴,但却无法复活他,也就是说当其中一个人倒下时,两个人就会一起回到记录点重新开始。

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2.装备升级和自定义武器系统

《死亡空间3》中的武器装备可能会有不少变化,这或许与前两作中玩家用来升级武器火力、装弹速度和弹仓容量的工作台发生变化有关。  举例来说,前两作里的离子切割枪(Plasma Cutter),其默认的水平发射方式将变为“垂直式”,虽然具体是个什么样子还不清楚,但显然已经不再是前两作里大家熟悉的那种武器了,而且alt-fire模式下也会有重力枪一样的后座力。前作里的脉冲来复枪(Pulse Rifle),在《死亡空间3》里会增加刺刀作为副武器,现在还不清楚类似这种带有附加部件的武器有多少种,但很可能意味着新作里的武器可以有更多自定义的选择,让玩家可以制作更多有个性的装备。

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