五.游戏风格和系统——8.5分
上面也说过《生化危机6》走上了大杂烩之路,制作组想在一个流程非常丰富的游戏中为玩家带来所有刺激感觉的视觉和感官体验,什么追车,爆炸,山崩地裂,基情,友情,狗男女之情种种让玩家的游戏过程不会单调,同时也满足了视觉表演的需求。里昂篇,克里斯篇,杰克雪梨篇和艾达篇各有侧重,玩家可以体验到不同的玩法。不过由于流程过长和不同人物多章节的游戏设定让部分游戏内容略显拖沓重复。
单人游戏中的队友终于不是那个经常让你哭笑不得的拖油瓶了,准无敌设定不会让你玩得正爽的时候大喊一声“猪一样的队友”,双人coop让游戏更加有趣。