游戏中有体力槽和耐力槽的设定,体力槽对应玩家的血量,耐力槽对应玩家使用体术的限制。濒死时会自动复活然后进入虚弱状态,此时使用药片会恢复正常,队友救援的话会瞬间复活。
游戏内置菜单很有科幻气息,手机的方式不会让游戏突然暂停进入设定而产生突兀感。当然经典的药片合成设定和通过杀敌开宝箱获得技能点学习技能的设定也不会缺少(武器商店和商人没了)。
单人剧情玩腻了,还有经典的佣兵模式,玩家选择好技能后在有限的时间内多杀人维持高连击数来获得高分高评价。还有本作新引入的AGENT HUNT模式,扮演丧尸去入侵其他玩家的游戏中进行猎杀。
总结:游戏的剧情推进和剧情阐述可以算得上是“成也萧何败也萧何”了。
刘亦菲和东北雨姐的区别 万圣节会看到女鬼的囧图
腾讯《怪猎旅人》首测将至!11月14日正式开启
PS港服官宣双11优惠:PS5最低仅需2000块!
《霍格沃茨之遗》续作大曝光!游戏类型大改
暴雪官方严选Coser!妖艳女巫&性感魅魔
《妮姬》贺图的手势让韩国网友破防!官方再次回应