《腐烂国度》IGN详细点评:梦寐以求的丧尸游戏

2013-06-06 08:45:05 来源:互联网 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading

  将游戏中的资源管理系统连接到一起的,是影响力高低的设定,它就相当于游戏中的货币。你建立或升级任何一座据点,从补给柜里拿走或补充任何一件物品,但会造成相应的影响力的变动。完成任务或是将已找到的武器及资源存到补给柜里都会提升你的影响力,并造福整个团体。关系了在其他游戏中把找到的每一件武器都揣在身上以至于走不动路?何不试试把武器存进柜子里呢?比如说,一支霰弹枪可能值90个影响力点数,如果你将其保存起来,那就可以换回90点交换其他物品,这也避免了最后玩家每次出任务都搞得跟兰博一样全副武装。这个完美的平衡系统让玩家永远处在左右为难之中。

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  说到人物选择,玩家最终大概会被一到两个人物所吸引,通过一系列行动来提升人物的核心技能,如心肺能力(影响跑步)、机智程度(影响搜寻以及潜行)、格斗、射击以及其他技能。这也是为什么Shayla突然惨死让我心里耿耿于怀,我一下就失去了在她身上积累的那些技能点和武器专精特长,可谓损失惨重。

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  事实上,在Shayla死后的一段时间内,团队的人数降到了三人。由于其中的两人不愿被设为“朋友,”因此我也无法切换到他们身上好让我唯一的人物——Anderson休息一下。于是我只能艰难求生,注射可卡因来治疗伤口,大喝咖啡来补充早已透支的精力。我花费了百般心思只为能搜集到足够的补给品保证根据地一切运转正常以换取足够的影响力点数来发送无线电信号,希望能召唤到新的幸存者。

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  最终我还是挺过了难关,保证了团队士气不至于低落到有人逃跑。没错,《腐烂国度》的学习曲线确实有点陡峭,比如说只因为我低估了一小群僵尸的速度和凶残程度,在游戏的前几个小时我就损失了两名幸存者。由此我得到的经验是,如果你想战胜僵尸,最好的方法就是一个一个的消灭他们。偷偷潜行到他们背后,然后用秒杀技能一下将其干翻,永远记住,隐秘才是你最好的敌人。

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