好比Telltale制作的《行尸走肉》等同类丧尸游戏。《腐败国度》也存在一些技术缺陷,这让它离神作终究保持了一段距离。除了我开头就提到过的帧数不稳定以及物品穿透的问题,我还出现过几次材质问题,特别是有一次我的人物手上的枪械突然就变成透明的了。不过这些都不影响到游戏流程,但却是会让人不爽。
至于《腐烂国度》的其他不足都算不上什么大问题。其一是剧情线最初十分吸引人,吊足了玩家的胃口,以为最终会出现什么样的神结局,但最终却不需要玩家做出像《行尸走肉》中的那种艰难选择,令人失望。还有一点,玩过《腐烂国度》之后我们会忍不住设想,如果游戏中存在多人合作模式那将会是怎样的精彩。当然,就游戏中未出现的部分对其进行批评的确有失公允。但谁让游戏的制作组们早就公开表示过他们原本指望过制作多人合作模式并打算(只是“打算”,而非计划)在未来的拓展包里加入这一功能。那就不能怪我们玩家想入非非了。
最终评语:
从《腐烂国度》的内容来看,这款游戏的野心已经远超大多数售价60美元的大作,所以花个20美元来购买这款游戏毫无疑问是物超所值的,尤其是考虑到最终的成品成功的实现了当初游戏宣传的那些卖点,这更是来之不易。我已经在游戏里那个僵尸肆虐的世界里生存了超过12个小时,即使我已经探索了大部分的游戏内容,但我依然愿意花上几个小时的时间再回到游戏中去。因为在一周目我玩的角色专供肉搏武器,所以在二周目中我已经下定决心再玩一个枪械专精的人物。同时,这款游戏的制作组Undead Labs已经宣布,如果《腐烂国度》取得成功,下一步他们打算制作一款架构庞大的多人在线续作,代号“Class4。”但目前来看,《腐烂国度》已经可以与诸如Valve的《求生之路》系列以及Telltale的《行尸走肉》系列一同列入现代僵尸游戏的名人堂之中了。
《腐烂国度》PC版 IGN测评
优点:
+平衡的RPG资源管理
+恐怖与绝望色调完美融合
+隐藏无限可能的开放性世界
缺点:
-某些技术细节上处理毛躁,不过这并不碍事
-很期待的故事发展到最后却很平淡
总分:8.9 很好
对于许多人而言,《腐烂国度》绝对是他们梦寐以求的丧尸游戏,虽说质量不够硬,但最后完全可以原谅的。