《轩辕剑6》则适当的脱离了这一不良习惯,将技能、战斗特效浓缩,将精力放在细节刻画上面,融洽的打击感和适当的技能效果使游戏的节奏更加流畅。

战斗中除了可参战的三个角色之后,还可以额外增加两个妖怪护法来辅助战斗
总结:
可以看出,大宇有在努力、用心的去为玩家着想,尽力的去优化游戏体验,这一点是值得肯定的,游戏采用的半即时战斗模式,也是为了增强用户体验,提升战斗效率、节奏。画面表现作为国产来说已经算的上市佼佼者了,没必要以国际水准去需求,毕竟没有在同一起跑线上,标准不一样,要求自然也会有所不同。
不管怎么说,《轩辕剑6》作为一款国产单机游戏来说,确实是用心了,而且仍然在努力将游戏去做的更加完善、完美,让我们期待它上市之后的表现吧!
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