可能两组图片不能证明什么实质性问题,但是从实际体验上的感受来看,除了DX11相对在材质平滑度要更高一点以外,基本就没有什么比较大的不同了。而且主要影响这一点的还是在抗锯齿上,这点我们同样用截图对比来表示。
最高抗锯齿
关闭抗锯齿
这样我们还是能看得出来一些比较明显的不同,甚至连材质效果都起到了影响。但是抗锯齿打开之后却又让画面有了一种模糊的感觉;而且更重要的是,打开和关闭之间相差的帧数高达30+,相信不少玩家还是会为了帧数关掉此功能的吧。
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