室内:
《细胞分裂5》中拥有大量的室内场景,而且破坏灯光的情况下画面会变为黑白色这点让许多玩家印象深刻。虽然起到了渲染气氛的作用,但是总是在没有颜色的状态下难免叫人觉得枯燥,本作取消了这样的设定。但抛开显示器的原因,室内场景画面有时还是偏暗,在白天打开夜视仪屏幕会布满雪花,更加影响视觉效果。而且夜视仪对场景灯光非常敏感,稍微有一点透亮就会严重影响夜视效果。很多时候只能依靠大叔战斗服上的灯光辨别方位。这点对游戏的体验有不小的影响。
材质贴图都源于育碧强大的游戏素材库,丰富程度似乎不是问题,各种材质一目了然,当然很多地方还是简单带过了,空气中漂浮着尘土颗粒,和环境灯光以及阳光搭配起来营造出室内场景的空气感以及进实远虚的景深效果,但是有时也给人感觉制作组在刻意追求灯光效果。
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