动作设计和操作手感:
作为一款动作游戏,动作设计够不够帅气是外行最直观的感受,由于试玩版只能用一个人所以针对这个角色在招式上的设计还是很不错的,作为一款动作游戏玩家喜欢的招式我们都能享受到,我就用屌丝的话说下,比如旋风斩,跳跃斩,腾空窜等待呢个这些设计都很好,唯独这个无限跳我比较诧异,在众多ACT游戏中大部分都是设定为二段跳,极个别有三段跳比如《爱丽丝梦游仙境:疯狂回归》,而本在只要你体力够用几乎可以是无限跳,你为何这么能跳,你为何这么叼?
而操作手感在此次试玩版不太容易过多评价,因为玩起来并不是很流畅,经常遇到卡顿,按键操作非常舒服,而技能使用类似流星蝴蝶剑那种搓招方式是好是坏全看个人喜好了。
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