《最终试炼》游民点评 8.2分略有惊喜

2013-11-07 21:36:00 来源:游民星空[原创] 作者:camus 编辑:camus 浏览:loading

系统

  我本来对《最终试炼》不抱有很高的期待,但上手之后发现战斗体验很不错,不免激动了好一阵。我使用的是大块头同学,基本挥击不说,他还有蓄力挥击、挑空以及连击、投掷技、冲刺等,而枪械、爆炸物也是很好的补充。随着游戏的进行我们可以解锁更多的武器装备和技能招式。热兵器按下不表,一款美漫风打丧尸横版游戏的冷兵器招式能做成这样简直让我肃然起敬。它让我在某些瞬间想起了《鬼泣》,尤其是《鬼泣5》,它们“高空作业”的节奏很相似。

  这种既视感使得我对《最终试炼》的期待陡然提升了好几档,比一般的横版游戏动作丰富已经不够,赶快向《鬼泣5》看齐——结局当然是《最终试炼》不够看。我在游玩半个小时后兴奋劲就过了,因为它确实不算是一款被埋没的“精良”的动作游戏,但它还是要比一大批所谓动作游戏更能打。

  《最终试炼》的解谜部分可说是大头,说是解谜,其实主要是跑路搜集过关道具。解谜虽不能算冗长,但趣味性很值得怀疑。接小孩上校车那一部分设计得还可以,但大部分时间称得上乐趣的只是找东西途中同丧尸的搏杀而已。

  值得一提的是作为脚踏实地(大部分时间)的横版动作游戏,《最终试炼》有几段另类流程,比如乘着飞行丧尸同其他丧尸在空中搏斗、拿炮台(?)射击空中的丧尸等,前者让人想起街机上的横版飞行游戏,后者则让人想起FC上的小蜜蜂,感觉非常奇妙。

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