《神鬼寓言:周年纪念版》游民星空点评7.5分 重获新生的经典

2014-02-09 20:49:32 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:酱油 浏览:loading

内容体验原汁原味的简陋

  另外游戏本作,由于时隔太久,初代虽然奠定了系列游戏性的主旋律,但很多地方都太不完善,这点在重制版也原汁原味的呈现给大家,比如游戏在家庭婚姻上,如果玩家结婚后长期没有回家,妻子完全无动于衷。而在2代妻子会经常抱怨老公不回家,时间长了也许就离婚了。另外重制版自己当着老婆的面,和其他妹子亲热,老婆并不会有任何的不满。这种好的老婆,想必只有在这代能体现了。

  在战斗体验中,初代最为糟糕的是视角锁定非常落后,玩家面对一些大BOSS需要按住锁定键往往控制好视野,并且锁定起来,如果想四处跑动,很容易将视角弄的更糟糕,这点没有进行改善实在是缺失,不过好在战斗操作上,将按键改为之后两代惯用的按键系统,操作感提高了不少。

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  除了以上这些老毛病,在野外地图每一个板块以如今的眼光来看又太小了,可偏偏读盘时间又没有大幅缩短。跑其地图,频繁的进入读取界面真心不爽。

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  在善恶的抉择中,本作已经把握的非常好,这也是这个系列当年能一炮走红的原因,剧情的传达效率很高,语言没有过高的逻辑推理。仅仅是一部童话故事,却很好的表现出人性在面对现实生活需要做出艰难的抉择。举个例子,游戏中万古之剑必须杀掉亲生姐姐才能拿到(不杀姐姐就要毁掉万古之剑),做好人的代价对于玩家来说将非常大,而做坏人来说,游戏中大大小小的抉择又真切的让玩家感到道德的底线。可能很多玩过的朋友看了攻略或者不在意剧情,仔细看的话,确实让人难以选择,而且大部分任务都是至少两种善恶完成方式的,如果玩两遍游戏,善良和邪恶路线会感觉到截然不同的人生旅程,其他大部分欧美游戏或许有善恶选择,但《神鬼寓言》带给玩家的体验是独一无二的,与其说剧情设计的巧妙,不如说剧情更贴近生活,更容易引起玩家的共鸣。

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游戏中对错的天平很难把握

  作为初代重制,单从画面来说,本作的诚意足以让系列粉丝付账购买。相隔十年《神鬼寓言》跨越了两台机种。初代的重制让玩家再一次见证系列起步到如今《神鬼寓言》发展3代的成长和变迁。它让曾经体验过初代的玩家,以更加美丽容貌再次站在玩家面前,它让未曾玩过的玩家,体验到《神鬼寓言》文化的起源。

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