《塔倒:升天(Towerfall Ascension)》点评8.4分 空手夺飞箭 乱战欢乐多

2014-03-14 10:48:30 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  鉴于《塔倒:升天》里箭矢的飞行速度并不很高,这个听起来很难掌握的机制实行起来并没有太高的门槛。不过如果可考虑到游戏的地图特性和4人对战时的疯狂场面,想要在乱军丛中理清来自四面八方的威胁并对此做出反应,对大多数玩家的反射神经恐怕都是一个不小的考验。

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任务模式中的关卡要一点一点解锁

  《塔倒:升天》是那种只要你看过视频就能领会其中乐趣的作品。四通八达的地图、独特的空间物理设计和战斗方式使得屏幕上小小的这一块2D空间里经常会上演各种各样奇葩的凯旋和败走。你可以在千钧一发之际将从天而降、想要偷袭踩死你的敌人射落,却在炫耀你胜利的同时被自己垂直回落的箭射死;一记爆炸箭可以让你在基友互殴时一箭双雕,而穿墙而过的钻头箭却能让你自以为安全的掩体变成一张窗户纸。最后,还有什么比将对手最后一支箭的雷霆一击轻轻牵入囊中,再立刻反手奉还的感觉更美妙呢?

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惭愧,成绩一般

  暗哨在和基友试玩这部作品时,脑海中一直在回响那首无厘头至极的:《What Does The Fox Say?》。而当暗哨流星赶月的爆炸箭跨越屏幕下端将基友的游侠女炸成碎片后,情不自禁脱口而出的“What does the bow say”是如此的自然和谐。不过,从基友的表情来看,这种和谐显然只有在下能够理解。(而且你们猜的没错,我对着基友摇头晃脑的把后面的Ring ding ding ding dingeringeding也唱出来了……)

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爆炸箭在对战中常常会发挥奇效

  强调对抗的多人游戏用来吸引玩家的特点大概也就这么几项:较强的竞技性、爽快的战斗、欢乐的游戏过程以及对玩家自尊心和征服欲的满足。不过,许多此类游戏往往又都有着上手困难、学习过程漫长的缺点,新人在老鸟面前往往毫无还手之力。说《塔倒:升天》在这个范式里只占优点而不占缺点完全没有问题,不仅完全没有玩过它的朋友也可以立刻拿起手柄杀个痛快,而在这片一切皆有可能的2D竞技场内,其在多人对战时制造的欢乐简直难以用语言来形容

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可以通过宝箱补充箭支

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