《术士2:放逐》游民星空点评:8.5分 不只是华丽的外表

2014-04-03 21:11:03 来源:游民星空[原创] 作者:亮仔 编辑:影子摩西 浏览:loading

  想必很多人都玩过经典的《英雄无敌3》。那时电脑的普及程度还很低,和小伙伴们挤在一个电脑前开一个“热座模式”,一人玩一回合,有时我们可能还要忍受着夏天满屋子的热气。即便是这样恶劣的条件也还是不能阻挡我们当年玩这款游戏的心,这就是《英雄无敌3》。在这款游戏中有一个让人印象深刻的系统叫做地下城。它把游戏世界分为了“表世界”和“里世界”,“表世界”就是我们诞生的地方,而“里世界”就是地下城,地下城中的场景和“表世界”往往会有一些不同。

  在《英雄无敌》中用来构成世界的地下城系统被我们的《术士2:放逐》应用的可以说是淋漓极致,因为单个地图都不大,所以游戏中的世界架构基本都是依靠地下城系统。当我们刚刚对出生地探索完毕后就会发现游戏的初始地图很小。这有好的地方,也有不好的地方。当玩家正在为统一了一个小世界欢呼雀跃时,一个没有根据地的神秘世界又会展现在我们面前,那里到处充满着未知,不过这也正是游戏吸引人玩下去的动力所在。人们总说“物以稀为贵”,越是充满神秘的地方人们往往就越想去看看,游戏中不断诠释的也就是这个道理吧。

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另一个位面中位置的生物

  游戏中大量运用传送门机关,让我们冒险的世界变得巨大又神秘,这是好的一方面。但这也让游戏的时间大大增加,小编把所有位面探索一遍再将其他的“大宗师”击败就花了整整一下午的时间,这还是熟悉了系统之后。

  游戏中城市的建筑建造是要和人口挂钩的,这不同于以往的回合建造机制。人口的增长非常缓慢,而城镇建筑的建设需要人口,所以我们大多数的时间都是不能建造建筑的,这也让游戏进程变得很慢。

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入侵亡灵国领土

  《术士2:放逐》在用户界面上和《文明5》很像,无论是画风还是游戏体验都继承了一些策略游戏优秀的传统,不过游戏还是有它吸引人的独到之处。很多玩过的玩家也觉得P社的游戏虽然没有铺天盖地的宣传,但游戏的质量还是很高的。《术士2:放逐》非常的耐玩,光是每个种族独特的玩法加上兵种的搭配就足够玩家研究一阵了。再加上地下城和魔法系统,相信一定能够让很多热爱策略类游戏的玩家沉浸其中,游戏最大的特点就是杀时间,想要每局游戏都把地图探索遍并且召集全部兵种的玩家可能要累些了。

更多相关资讯请关注:术士2:放逐专区

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