游戏的音乐倒是挺符合战锤40K的风韵,但也仅仅是简单的切题,音乐作品本身并没让暗哨感到有多么的出众。已经抱紧了战锤40K这条大粗腿的《战锤40K:复仇风暴》仅仅通过对话的方式来交代故事剧情的做法简陋得无以复加,且居然还没有附带任何在其他战锤系列作品中必不可少的背景资料库,简直就是坐拥金山却穷困而死,懒惰得令人发指。
任何印有“战锤”二字的作品都应该表现得更富野心,即便是一款手游,这样将设计简单化的做法简直是有点自暴自弃。用《战锤40K:复仇风暴》这样的方式来运营这个充满无限潜力的品牌无异于饮鸩止渴,尤其是对于国内这片完全没有得到有效开发的市场来说,即便它能提高系列的知名度,其所积累下来的恐怕也多是恶名,而非喝彩,对系列的长久发展毫无益处。本作的移动版要比PC版拥有更多的存在意义,大家可以在心中给它加上个2.5分。不过5.5/10的分数显然也不算及格。
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