不过即便如此,30秒的时间对于RPG来说还是显得太少了。所以,我们法力无边又极度贪财的女神站了出来。只要交付一定数量的金钱,能够控制时间的女神就会帮你将这30秒重新倒回。只是每次“消费”之后,下一次倒回时间的价格就会上涨,如果玩家像玩传统RPG那样磨磨蹭蹭,肯定会在任务完成前就被女神掏光最后一个钢镚(这似乎在向我们暗示某种非常具有现实意义的人生哲理)。值得一提的是,通情达理的女神不会在你第一次付不起张的时候就撤手而去,没钱没有关系,只要你交出身上剩余的所有金币和装备,女神还是愿意吃一次亏的。
所以,鉴于有这样的设计,我们的每个任务事实上消耗的时间要比30秒钟要长得多。但与其他任何一部现存于世RPG相比,《勇者30:再次降临》的游戏节奏都可以算是风驰电掣般的迅疾。屏幕中央鲜红的倒数计时无时无刻不在提醒着玩家要以秒为单位安排自己的日程。在这种游戏节奏的玩家从1级升级到30级可能只需要4个30秒,如果一切顺利,完成一个任务可能只需要3-4分钟。通常来说,这就意味着玩家再一次的拯救了世界,或者至少在拯救世界这条路上迈出了坚实的一步。
本作的剧情一如前作一样的插科打诨,所有的反派也都不知为何都非常痴迷于30秒这个半分钟的时间尺度。这既让《勇者30:再次降临》拥有了某种与生俱来的荒谬幽默,也给了我们贪婪的女神一个大发国难财的机会。如果你不信女神因为你付不起钱就会让世界毁灭,那么你不妨故意超过时限一次试试看。而且在女神初次降临、与玩家交涉的时候,大家可以尝试一下不断拒绝它的邀请,不要害怕,不会留下任何后遗症,但结果肯定让你笑出声来。没错,这个满天乱飞、对自己的体重格外在意的女人(女神)完全疯掉了。
幽默、快速、颇具挑战,大概是对《勇者30:再次降临》故事模式的最好概括。循序渐进的难度让玩家能够在熟悉游戏机制的同时一点一点磨练自己的技巧,尽管游戏的角色对话对于这样一部以高速迅疾为主要卖点的作品来说稍显冗长,但好在笑点颇多,仿佛一出出荒诞的闹剧,处处透出对传统日式RPG无下限的嘲讽。NPC的名字也都直来直去,比如“村长”,“勇敢的士兵”、“小女孩”、“房子里的男子”、“帐篷里的女子”、“盗贼”、“保镖”等等等等。而只要你玩上一阵子就会意识到,对于这样一部作品来说,村长必须叫“村长”,改叫 “村长老黄”就会削弱作品那无厘头的意境了。
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