《吸血莱恩:背叛(BloodRayne:Betrayal)》游民星空点评3.5分 胸大无脑的绞肉机

2014-05-02 17:19:50 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  总体来说,莱恩有许多种选择可以将面前的敌人大卸八块,这也折射出了WayForward Technologies曾经尝试给本作的战斗赋予更深的层次。只可惜,无论他们最初的愿景如何,在执行的过程中显然做出了不少的妥协,最终将这部作品推进了尴尬的深渊。

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这些看起来很专业的士兵是专业废物

  尽管帮助玩家学习战斗技巧的教程会持续几个章节,但实际上玩家从一开始就掌握了主角全部的技能。普通攻击的打击感还算合格,只是与角色的移动结合得并不是很流畅,或者说与常见的设计不大一样。玩家在战斗中经常会因为错误的使出了原地攻击的连击而在半尺外的敌人面前秀身手。同样的问题在跳跃攻击中也会出现,让《吸血莱恩:背叛》的操作显得格外生硬。

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莱恩乘坐着棺材从天而降

  《吸血莱恩:背叛》的敌人多样性最多也就是合格,不过看上去最不起眼的杂鱼也有几颗牙,如果不小心应对,莱恩很有可能会阴沟里翻船。这样的设计是个非常不错的开始,本可让游戏走向一个正确的发展方向,可WayForward Technologies工作室用懒惰的关卡设计让本可扣人心弦的战斗体验变成一场又一场的浴血屠杀。游戏中的绝大多数战斗场面都发生在一小块被划定的空间内,玩家必须面对由一波又一波的敌人组成的攻击浪潮。这种疲劳战术让《吸血莱恩:背叛》的战斗体验以一种完全错误的方式变得颇具挑战。

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Boss战还是挺刺激的

  《吸血莱恩:背叛》里也包含着不少二轴动作游戏中必不可少的平台跳跃元素。其中的一些设计还相当有趣,不过游戏中后期的一些跳跃成分难度不低,再加上偶尔不太合理的检查点位置,部分玩家可能会因为反复挑战某处而不得不一次又一次的在敌人的干扰下跳过折磨人的钉板。玩家还可以化身成飞鸟以穿越原本无法通过的区域,但这部分的关卡与游戏本身的核心体验关系不大,其意义大致相当于《皇牌空战:突击地平线》里让玩家扮演机枪手。

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枪械的选择不算太多

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