游戏的自由度非常高,整个世界(一张大地图)开始就是全开放的,玩家可以在这个世界中自由的探索、收集与战斗,根据玩家自己的兴趣与玩法,变化也很多,你可以把它当一款FPS游戏玩,也可以把它当一款建造塔防来玩,更可以用它单纯的当做一款满足自己收集癖的探索游戏,一切都由玩家自己选择。
不论玩家选择何种方式游戏,都要“小心”应对游戏中最大的难题——僵尸。作为真正的主角,游戏中的僵尸堪称“白天是傻逼,晚上是逗比”的奇葩,白天移动速度超慢,基本没有杀伤力,只能嘶喊两声吓吓人,一旦入夜,就会瞬间暴走,耳不聋了,眼也不瞎了,腿脚也给力了,跑的比刘翔还快!各种追着玩家满街跑。这样的设定也就决定了游戏的基本节奏,白天各种收集、观光,黑夜降临之前一定要找到合适的休息点,构筑可靠的防御工事,至少在前期装备寒酸的时候一定要如此,否则玩家很可能见不到第二天的太阳。
游戏的音效很出色,很大程度上帮助游戏营造出了不错的恐怖氛围,笔者第一次游戏时因为经验不足,到了夜里被海量的僵尸围困在一个屋子里,此起彼伏的喊叫声简直要把小编我吓死,等到僵尸们终于攻破了大门一拥而入的时候,笔者已经斗志全无,果断的选择了“自杀”。
是的,游戏中天才的存在着自杀的选项,当然这并不是为了让绝望的玩家获得解脱,而是因为游戏中海量的BUG经常会使玩家被困死,只有自杀重生才能解决,由此可以看出制作组的信心不足,虽然支持者可以拿游戏还没有完成来解释这一切,但目前的情况就是这么不容乐观。
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