《黑色规则:西格玛(Croixleur Sigma)》游民星空点评5.0分 萌妹也疯狂

2014-05-08 17:17:11 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  作为一款动作游戏,《黑色规则:西格玛》的打击感其实还相当不赖,战斗的特效也还算好看。除了最基本的三段普通攻击之外,玩家还有“旋风斩”(大招),和各式各样的跳跃攻击、冲刺攻击和对应相对武器的特殊攻击。主角可以最多携带四把武器进入战场,虽然普通攻击效果都一样,但每一把武器都有自己独特的特殊攻击效果。玩家在战斗中也会有获得更多的武器,总计20把,至少在外形上看起来非常拉风。至于能不能激发起玩家的收集欲,恐怕就因人而异了。

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收集武器是游戏的一大乐趣

  除了四头身的萝莉形态主角让人有点提不起代入感之外(这纯粹是个人口味问题),《黑色规则:西格玛》战斗部分的制作水平大体上能拿个70分,比其他一些3D独立动作游戏小品要强上不少。故事模式的战斗就是上面提到的试炼的过程,玩家将从最低层开始挑战,必须清空每一层的全部怪物才能继续前进,最后击杀盘踞在后的最终Boss,整个过程用时不得超过15分钟。

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这样的对话交代了全部的剧情

  这个15分钟的限制也将游戏的节奏推得飞快,玩家必须对每一次攻击精打细算,任何一次空挥都是对时间的浪费。如果你慢条斯理的清怪,很有可能在面对Boss时间不足,以致必须重新开始。但过于莽撞的战法又会让玩家本就不充裕的生命值很快捉襟见肘,因此,如何在“快速”和“生存”的天平上进行平衡,是玩家们必须时刻注意的问题。而且要知道,想要拿到每个角色的隐藏结局,你必须在10分钟之内通关,而非15分钟。

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小Boss要小心应对

  souvenir circ.工作室让我们在15分钟之内就见识了其制作动作游戏的功底,但也让我们在15分钟之内就见识到了《黑色规则:西格玛》的浅薄。大多数玩家会首先发现的问题恐怕就是本作那可怜的敌人多样性,都用不上五分钟,玩家就会发现自己开始和外形完全一样、仅仅是换了个颜色和血量的敌人在进行战斗了。而在游戏时间接近10分钟时,玩家们还会发现这些敌人的攻击手段实在是单一得令人恼火,小怪和Boss的攻击手段都大致相当于《传说》系列里的小怪,整个一RPG的水准。如果没有15分钟的时间限制要求玩家必须速战速决,游戏的难度则根本不值一提。

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剧情模式有15分钟的时间限制

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