游戏的世界由五个小岛组成,除了玩家出生时的中间地带外,东西南北四方还各有一个岛屿等待着玩家前去探索。这些岛屿总共有五种区域特征,玩家可以在生成世界时自由进行选择。这些特征包括:城堡、工业区、郊区、山区和沼泽。总体来说,各个地区的差异还是挺明显的,只是工业、城堡和郊区等特征多半会和你想象中的有很大区别。所谓城堡不过是荒野中时不时出现的古堡的断壁残垣,工业区则不过是会在地图上时不时出现的工业革命早期的建筑,而无论哪种地图特征看上去都像是乡下的荒野,其区别并没有其他一些随机生成地图的游戏来得那么显著。
每个岛屿的面积都不算太大,也不算太小,其间盘踞着数量众多的机器人杀手,只要你进入他们的视线就会对玩家发起攻击。在游戏初期被普通的敌人发现后比较容易逃脱,玩家只要冲着个没人的方向玩命狂奔就能逃得小命。装备散弹枪的敌人射击精度不算太高,所以玩家们大可不必担心被敌人在百米上一枪爆头。不过随着时间的推移,敌人数量和种类都会不断增加,想要靠两条腿逃脱骑着火箭马的骑士的追捕就不是那么容易的事情了。
玩家拥有生命值和精力值两个属性,前者归零后就意味着玩家的死亡,后者则代表着玩家的饥饿程度。吃饭问题可以通过打猎解决,在建筑物中也能搜索到不少的食物,在游戏的前期这通常不是个问题。不过如果一场游戏拖得太久,建筑物中的食物会逐渐耗尽,越来越多的敌人数量也会让射击猎物变得异常危险。被敌人发现后,就只有一场恶战了。
在绝大多数情况下,潜行匿踪都是最安全的方法。不过这就意味着玩家必须长期的蹲在草丛里蜗行牛步,将《先生,你正被猎杀》变成了一款节奏极其迟缓的作品。如果玩家想要战斗的话,和机器杀手周旋的方法大致也就是近战和远程两种。游戏的场景中偶尔能够翻到斧子,枪械的话则有散弹枪、步枪和手枪等。所以即便一开始没有选择有枪的警官也不必担心。
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