《美国末日:重制版》游民点评9.5分 冷饭依旧超神

2014-08-07 16:11:12 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

  于是在游戏中就有了这样的体验:你深夜中穿行在废弃的教学楼,四处伸手不见五指,烟尘(孢子)弥漫在空气中,唯一能听到的只有防毒面具下自己急促的呼吸,还有循声者发出的发条般的声音,你打算从身后绕开它,但脚下不小心碰出了声响,循声者猛然一转身嘶喊着喉咙向你冲了过来……这种令人窒息的绝望贯穿游戏始终。对玩家能力的绝妙控制加上精彩的气氛构造,让这款从未以恐怖为卖点的游戏却让玩家寒毛直竖。正因为顽皮狗在游戏性上的克制,敢于下狠手做减法,才让玩家体会到在末世下求生是多么的艰难,进而获得更深层次的情感体验。《美国末日》正是以这种方式反抗了商业模式下的快餐游戏,彰显出其艺术家般的铮铮傲骨。

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这也让追求痛快杀敌的玩家大为不爽,甚至埋怨游戏无聊难度太大。

  《美国末日》的故事其实谈不上有多么曲折离奇,好像总有些似曾相识的电影桥段。用艾莉的话来说就是“比较惊险,但非常刺激”,反英雄主义的结局可能是唯一的特别之处。可玩家最为称道的依然是剧情,这是因为顽皮狗对角色超强的塑造能力已经炉火纯青,已经到了用人物撑起故事的境界。在游戏世界观的大背景下,人性的善恶毫无遮掩的展示出来,面对选择他们会做出什么样的行为,人物的每一句话,每一个动作深深印在了玩家的脑海里,绝不是站在台上演出戏那么简单。还记得游戏序章萨拉丧生的时候吗?生死往往就是在一瞬间,可怜的女孩甚至连喊疼的声音都没发出来,挣扎着流出两行泪就死在了父亲的怀里。这仅仅几十秒的片段竟是如此的真实,在开篇就给了玩家心头重重一记。乔尔和艾莉从相识到相依;为了信任牺牲的泰丝;为了生存而奋战的汤米;可怜的黑人兄弟,有点神经质的比尔,凶残恐怖的大卫,还有无数未在游戏中出现,散落各地的文档记载着他们经历的求生者们。所有这些人物串联到一起,形成了巨大的人性网络,将末世下的人伦百态呈现在玩家眼前,他们是《美国末日》人文情怀的体现,也是现实世界的隐喻。正因此《美国末日》才超越了电子游戏的娱乐价值,成为了真正的艺术品。

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人物才是整部游戏的内核

  音效和音乐是游戏的点睛之处,PS4版加入了更加细致的音效选项,能更好的对应多声道音频设备,此外用PS4手柄的播放功能,可以用来播放游戏中的音频材料(如录音笔资料),虽然这功能略有些鸡肋,但聊胜于无。此外DLC“遗留”对剧情上有了有了完美的补充,同时在游戏性上也有了一定进化,虽然流程简短,对粉丝来说还是不容错过的,这也是PS4版的超值之处。

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音效让游戏登上了新台阶

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