《海上雄风》游民星空点评6.0分 大炮巨舰的浪漫

2014-08-14 20:57:46 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  游戏战役模式的难度不算太高,玩家只需循序渐进的一个任务一个任务的挑战下去即可通关。比较遗憾的是,玩家在战役模式中只能选择英美两个国家进行游戏,无法使用轴心国来改变历史。游戏中也有航空母舰可供购买,其主要作战手段自然就是各种各样的舰载机,实际的攻击范围要比战列舰大了不少。完全抛弃传统舰艇、纯粹的航母战术在游戏后期的战斗中也是可行的,只是暗哨总是觉得,这样的打法实在是没有战列舰对轰来得过瘾,也和我等大炮巨舰党的信条背道而驰。

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最多支持15对15的舰队战

  真正的挑战来自游戏为数不多的场景战役之中,如围攻俾斯麦号、丹麦海峡之战等,在这些场景战役中我们能够自由的选择对战的双方,也终于有了改写历史的机会。其中一些处于劣势的战役极富挑战,以围攻俾斯麦号为例,这艘不可一世的无敌巨舰已经无法移动,只能在原地打转。我们必须指挥这只受伤的巨兽抵御住英国舰队来自四面八方的围攻,击沉所有来犯之敌。暗哨尝试了四次都以失败告终,还希望各路高手能够给点儿指点。

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升级可解锁更多的战舰

  《海上雄风》在画面上并没有太出彩的表现,作品的建模很是粗糙,战斗特效本身也比较简陋。作为一款如此强调战斗体验的作品,这真的要算作一处硬伤了。游戏也存在一些优化方面的问题,尤其是当需要同时读取许多船模的情况下会出现明显的卡顿,音乐和音效也没有什么亮点,舰炮发射时的声音也缺乏真实感,Evil Twin Artworks工作室技术实力的薄弱在这些领域可算表现得淋漓尽致。

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玩家可以在这里查看自己的战绩,就像当年的《猎杀潜航》

  从实际的游戏体验来看,《海上雄风》实在算不上一款多有深度的作品,其提纯出来的海战游戏体验仅仅是最表面的一层浮华,爽快的战斗、便捷的操作体验和真实的舰船是本作最大的亮点,但这些东西却远远不能弥补本作在内功上的疲软。说到底,本作的丰富程度也仅仅比大多数玩家眼中的小游戏略高一点,当用大炮鱼雷将敌人炸成碎片的快感逐渐消散,《海上雄风》也就不剩什么东西可供玩家流连的了,全然无法满足海战党的饕餮之欲。

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战略地图

  AAA级海战作品的缺席已经成为了无数海战党多年的痛,这款《海上雄风》的出现恐怕也不足以弥合这道深深的伤口。对于已经陷入饥荒多年的海战粉丝们来说,它最多也就是一块口香糖,连开胃汤都算不上。大炮巨舰的浪漫曾经如流星般在历史的天空划过,让我们一起期待一部完美的海战游戏能够在屏幕上再现那刹那芳华吧。

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