《中土世界:暗影魔多(Middle-earth:Shadow of Mordor)》游民星空点评8.5分 这才是次世代风韵

2014-10-05 21:12:02 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  我们推进剧情的主要手段有两个,一是猎杀兽人队长与酋长,二是完成黄色标记的主线任务。由于本作的剧情实在是有些单薄,至少在暗哨看来,主线任务带给玩家的乐趣远远没有在地图上随意猎杀兽人来得那么强劲,这也和《蝙蝠侠》的后两部作品形成了比较鲜明的对比。而从这个角度来看,《中土世界:暗影魔多》就是一部让玩家为了战斗而战斗的游戏。

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兽人的组织结构

  本作的角色定制系统也比较有趣,共有三种资源会影响到玩家的角色强化。其一就是最经典的经验值,杀敌即可获得。积累到足够的经验值升级后即可获得技能点,玩家可以用来解锁一些强大的技能,具体的机能设计竟然也和《蝙蝠侠》有几分相似。只有经验值和等级还远远不够,游戏中还有一种只有击杀首领才能获得的“力量点(Power)”,其作用主要在于让玩家能够拓展技能树,增加更多可能的技能选择。最后,还有一种能够提升诸如生命上限、集中值上限及箭矢携带上限的点数,则主要靠完成支线任务以及收集各种精灵遗产来获得。

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武器的主要改造选项是符文

  玩家还可以对自己的三件套装备进行相当程度的改造,虽然长剑、短剑(断剑)与弓的外形不会有任何变化,我们还是可以通过给其加装符文来实现各种各样的特殊效果。比如在杀敌后恢复生命值,比如在连击数达到一定水平后增加攻击力,比如在爆头射击后吓退其他的敌人。符文的唯一获得手段就是击杀兽人队长,每个兽人队长在死后也都必然会掉落一种符文。如果我们能够针对它的弱点进行击杀,则会有更高效率获得黄色的稀有符文,喜欢深入研究的同学不妨以此为目标进行一下挑战。

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精灵形态

  本作实际的战斗体验感觉上要比《蝙蝠侠》略微粗糙一点,毕竟是初代作品,在设计上还存在一些摸着石头过河的痕迹,不过在战斗的多样性方面则要比此前的几部《蝙蝠侠》有更好的表现。首先,Talion要比布鲁斯拥有更有效的远程攻击手段,一支射向头颅的蓄力箭矢几乎能将所有种类的杂兵秒杀,甚至一些低等级的队长也不能幸免。其次,地图上通常还有许多场景要素可供利用,比如各种易燃易爆的物件、关在笼子里的野兽、悬挂在高处的马蜂窝等,都可以用弓箭在暗处远程“触发”,给要塞中的兽人们带来一场小小的灾难。

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暗哨见过的最吓人的一个兽人,不说话,只对你做古怪的表情

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