《刺客信条:叛变》游民星空点评6.9分 “大革命”的广告片

2014-11-07 19:30:21 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  如果按照系列近年来的标准来评价,《刺客信条:叛变》只能“勉强”算得上是一部正传作品,其无论在体量还是在设计上都和此前的《刺客信条4》与《刺客信条3》存在着相当大的差距。就像前面提到的那样,本作的核心舞台已然是北美,能够被称为中心的大城市只有一座纽约,另有一张河谷区的地图与北大西洋地区的地图,其间散布着一些小型的定居点和其他可供探索的区域,总体面积要比《刺客信条4》小了不少。

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你将与老朋友们反目成仇

  《刺客信条:叛变》的玩法倒是和《刺客信条4》没什么太大的区别,只是场景由温暖的加勒比海转移到了漂浮着寒冰的北大西洋。海战依然是游戏最大的卖点,主角在游戏开始不久后就会获得一艘Morrigan号,我们也将驾驶着它加入最终锁定了日不落帝国命运的七年战争。海战系统本身也几乎完全沿用了和《刺客信条4》一模一样的设计,就连舰队系统也得到了几乎照搬式的保留。我们在战斗中俘获的船只都可以转入麾下的舰队,并通过这些船只进行一系列的舰队任务帮助英国海军取得七年战争的胜利(完成舰队战役还可以解锁大概是游戏中最强的近战武器阿尔泰之剑)。育碧这次没有将舰队系统与DRM捆绑在一起,所以这次玩家也无需再像以前那样只能在联网状态下操作舰队了。

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也将结识一些“新”朋友

  在本作中经常会出现的极地冰川的地貌与《刺客信条4:黑旗》中的郁郁葱葱的加勒比海湾形成了鲜明的对比,大概也是由于水温过低,海底探索在本作中被完全取消了,玩家现在不仅不能潜水,在接近极地的地区游泳也会损失生命值。除此以外,其他的海上探索与海战任务等东西都和《刺客信条4》别无二致。海上狩猎的项目也得到了保留,陆地上的狩猎也是如此,通过狩猎获得的素材来打造各种装备也是在游戏中升级主角各项基本能力的唯一手段。

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极地海战

  游戏在地面上的玩法也没有脱出《刺客信条》系列的惯例,除了给Shay新添了一把榴弹发射器之外基本没有任何实质性的创新,任务的种类可能还要比《刺客信条4》少了一些。系列中曾经出现过的收集要素倒是都还在,如果你是个有收集癖的玩家,那么《刺客信条:叛变》在这方面倒是能够让你满意。这个世界里依然有数十处宝藏和印第安图腾等待着你去发掘(全部找齐之后能够解锁装备),但一次又一次的控制着主角蹿房越脊追逐随风飘荡的乐谱究竟有多少乐趣可言实在是个冷暖自知的问题。

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地面战没有实质性的变化

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