《这是我的战争(This War of Mine)》游民星空评测8.0 血淋淋的战争全身像

2014-11-25 13:04:55 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  《这是我的战争》的这一部分内容可以变得十分残忍而丑陋。因为当你的童年玩伴身染重病、且已经三天没有进食的时候,是否要洗劫一对手无寸铁的老迈的夫妇就会变成一个非常难以回答的问题。类似的困境还有是否要在医院里盗取最后一点药品,前提是这家医院还在最后几名医生的良知与一腔热血的坚持下勉强运行;是否要从一名神父手里抢走最后一点儿粮食,哪怕它已经刚刚被另一伙强盗洗劫过了;是否要和你的一个邻居去打劫另一个邻居,原因仅仅是因为“他们家好像囤积了不少东西”。而如果你的答案是否,结局在很多时候真的就是冻馁而死。

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一个难熬的冬季

  大家别误会,《这是我的战争》并不是在丑化人性。事实上, 11 Bit工作室在显然是站在“人性本善”这条船上的。在游戏中虽然没有一个高高在上的力量来对你的行为作出裁决,但你的角色如果做了坏事,其内心都会受到长久的折磨,即便是没有直接参与暴行的队员也会在享受“染血”的食物时感到羞愧。悲伤一旦萌芽,收获的就是抑郁,抑郁如果继续发展下去,这个角色就会走上自杀的不归路。在一局游戏中,暗哨队伍中的Roman就因为杀害了一名为了保护父母而向他开枪的男子而陷入了深深的自责,在喝光了我们所有本来打算用来换取食物的私酿酒后才免于自杀的厄运。

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死了,就是死了,无法读档,就像现实生活一样

  但是,游戏中的角色虽然能够凭借外物的麻醉走出阴影,留在玩家心中的印迹恐怕就没那么容易抹去了。失去了儿子的母亲会追着你哭喊:“也带我走吧!”被抢劫了那对老夫妇也会在你重回故地时用自己饿死在床上的干瘪尸体向你发出最后的无声控诉。《这是我的战争》就是用这种方式强迫你我正视造成这一切灾难的罪魁祸首,它不是人性本恶的哲学命题、不是“别无选择”的粗劣借口,而是战争这个概念本身,是那隐身在盔明甲亮后、藏匿在高昂军歌中的丑恶、痛苦与无奈。

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收音机可以让你了解外界的局势

  与另外一些更有来头的生存游戏相比,《这是我的战争》与我们的生活更加接近,在它的世界里没有僵尸,没有外星人,没有横扫全球的瘟疫,它展示的其实是就在你读文章的这一秒也正在世界各地发生着的战争的缩影。而它时刻提醒着你,就在你控制Pavle在垃圾堆里翻食物时,地球上某地的某个青年也正在隆隆炮声的现实世界里做着同样的事情。而他或者她,很有可能在你关闭游戏时就已经不在这个世界上了。

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每天入夜后选择想要探索的地点

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