《劳拉和奥西里斯神庙(Lara Croft and the Temple of Osiris)》游民星空评测7.4分 劳拉的广告片

2014-12-17 17:56:06 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  游戏前期的一个谜题大概能够代表《劳拉和奥西里斯神庙》是一款什么样的游戏:劳拉想要通过一扇被封死的门,此时我们需要穿过一连串由定时拉杆机关锁着的门,找到一颗未激活的大球。我们需要在推动大球的同时激活法杖,让大球的爆炸速度减缓,然后把大球推到刚才我们跳下来的位置,在其下埋放一颗地雷。如果引爆的时机和角度恰到好处,大球就能被爆炸带来的冲击波推到上方的平台,随后我们还要将大球推到想要炸开的门前,等待它爆炸。

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有些机关很考手法和时机

  由于大球本身定时炸弹的属性,这使得我们在解谜的过程中必须充分的考虑时间因素,游戏的难度很大程度上就体现在了这种与时间赛跑的特征之中,且不见得面对每个机关时都是越快越好,有时还要做到恰到好处。在一个又一个谜题之间穿插着的是数量适中的战斗与一些惊心动魄的逃生场面。前者实在是没什么亮点,最多只能说是不过不失;后者倒是出人意料的精致,虽然受限于表现形式,但至少在暗哨看来,这部分的内容要比战斗有意思的多。

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反派Boss,大概是这样的……

  游戏提供了最多4人在线合作的游戏模式,有许多拥有多人合作模式的游戏仅仅是简单的将数个玩家丢到了一个屏幕中,《劳拉和奥西里斯神庙》却对合作这个概念抱有一种“偏执”。如果4个人齐上阵的话,另外三个角色分别会是宝藏猎人Carter,Isis和她的儿子Horus,劳拉身上的飞爪、法杖和地雷等道具也会分别为四个人所有,原本一个人能够完成的工作现在必须有多人合作才能完成。此外,游戏的谜题也会根据玩家人数的不同而发生变化,就像《战斗砖块剧场》那样,多人游戏的复杂性和趣味性也因此有了明显的增加。墓穴一般的地下神庙是个孤独的地方,有朋友一起冒险不仅能驱散这种孑然一身的寒冷,也能给我们带来许多意想不到的欢乐。事实上,在暗哨看来,只有多人合作才能体现出《劳拉和奥西里斯神庙》的最大魅力。

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无论是解谜还是战斗,多人合作都更好玩

  游戏中还有一些收集要素,点燃灯台、打破罐子之类的活动都能得到一些宝石,大抵算是游戏中的货币。用这些宝石可以开启宝箱,越好的宝箱需要的宝石越多,所需数量从100到1000不等。宝箱中主要能够开出项链和戒指,这些饰品能够提升劳拉的一些基础属性,还能调整劳拉的武器效果,比如赋予武器冰霜或者火焰特效、提升地雷的攻击范围、让冲锋枪的火力分裂成三路等等。至于这效果的实现原理为何,咱还是别在Isis母子的面前深究了。

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Boss战也挺有意思

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