《战国无双4-2》游民星空评测8.5分 无限城强势回归

2015-02-16 20:59:36 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  新剧本“新星之章”所对应的是新武将井伊直政,从上一代加入了井伊直虎的情况来看,井伊直政的出现似乎是理所当然的事情。作为新人的井伊直政在剧本中也将扮演德川家的新人,正应了剧本名称的“新星”之意。不过《无双》系列的剧情也就是那么回事,这次也谈不上增加了多少新东西,亮点自然大概偶尔会冒出一两处,但老粉丝们应该心里有数到底会是怎么回事。

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新的技能系统,密集恐惧症退散

  真正的变化来自系统层面,首先就是无限城的回归。在这一模式下,玩家可以选择自己喜欢的武将,在层数无限的城堡中完成各种各样的任务、挑战越来越强的敌人、收集越来越珍贵的宝物。这一模式在系列的前两代中都有出现,却不知为何在《战国无双3》中缺席,在《战国无双4》中也没有回归,而这大概也算是《战国无双》系列的粉丝们最希望见到回归的内容了吧。

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战斗方面的改变很小

  无限城是一个风险与机遇并存的地方,每一层挑战完毕之后,玩家都可以选择逃出或者是继续挑战。前往下一层固然能够有机会获得更多的宝物,但若是在挑战中阵亡,那么只除了角色赚到的经验值能够保留以外,金钱、武器、军马以及技能书也都会跟着遗失。无限城也是真正意义上的无限,在前100层里,每10层都会给玩家提供一些额外的奖励,比如增加拿取的战利品数量上限、前进一层之后恢复5%生命值之类,但在100层之后,虽然固定奖励不会再有,继续前进却没有问题,玩家可以在这里持续挑战自己的极限,直至天荒地老。无限城还有个别馆,这相当于一个带有在线排行榜的挑战竞技场,玩家每周可以来这里刷一次,系统会根据玩家得到的成绩显示一个全球排名,并赋予玩家相应的奖励(比较丰厚)。

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兄长依然有自己的一章

  无限城的再度复活极大的拓展了《战国无双4-2》的耐玩度,在Roguelike游戏满天飞的今天,光荣也终于意识到了具有随机生成特征的、能够无限挑战的内容对于玩家们的吸引力有多大。似乎就是为了迎合无限城的战利品获取方式,光荣对游戏的整个道具与升级系统也都做出了相应的改进,其指导核心应该就是让玩家所获得的任何道具都有其用处,而不必强求道具与武器的等级与质量。

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画面方面的进步不很明显

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