《战国无双4-2》游民星空评测8.5分 无限城强势回归

2015-02-16 20:59:36 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  盘状的技能系统和可合成的武器系统让角色培养变成了一个极其消耗资源的活动,而这些资源的获取除了正常的无双演武与模拟演武以外,最主要的获得方式自然就是无限城了。有了这样的技能与武器系统,无限城也因此很容给我们带来有所斩获的“进度感”,因为每一层的成功挑战都能带来相应的报偿,无限城自然也因此魅力大增。不过需要注意的是,在《战国无双4-2》里将角色练至满级、甚至满属性都很容易,但若要真要讲一个角色练到“极致”,所要花费的时间可能比以往任何一部作品来得都要多。

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小少将也有自己的一章

  无限城也有它的不足之处,最让暗哨感到不满的就是它不能双人挑战。众乐乐的道理在《无双》系列中体现得最为突出,而无法双人挑战的无限城显然让其潜在游玩价值打了折扣,也让这座刷子乐园显得格外冷清孤寂。再者,无限城虽然号称无限,但关卡的生成模式却有一定之规,玩家所能遭遇的挑战种类过不多久就会出现重复的情形,而在这方面,一些独立Roguelike游戏可能做得要更为出色一点。

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久秀和信长,略萌

  《战国无双4-2》在画面上的进步肯定是有的,只是不很明显。令人有些恼火的是,PS4上的《战国无双4-2》依然存在隐形兵的痼疾,单人模式的时候还好些,在双人合作时这种情况几乎会毫无止息的持续出现。不知是PS4的机能确实有限,还是光荣对新主机驾驭得还不是很熟练,总而言之,对双人合作时的游戏体验影响最大的大概就是这个毛病了。此外,游戏的换装系统也全面的DLC化,角色大多就只是身上的这一套衣服,想要换装,只能拜访PS商店,平均十几块钱一套。

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解锁一个角色的30级技能后,所有其他角色都可以使用该技能

  综上所述,《战国无双4-2》最大的优点和特色无疑就是无限城模式的回归,它也将势必成为谋杀玩家时间最多的一个游戏模式,游戏在系统方面所作出的其他改进似乎都是在为无限城服务,而这种设计能否在更大的范围内得到推广现在还比较难说。不过话说回来,《战国无双4-2》毕竟不是《战国无双5》,在玩法与总体上的改进也因此并没有跨代作品来得那么显著,不过既然有了无限城,大概还是要比潜在的《战国无双4:猛将传》更优秀一点吧。

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武器合成系统,军马也可以这么合成

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