《家园:高清重制版合集(Homeworld Remastered Collection)》游民星空评测8.8分 感星海之绝唱 伤前缘之难继

2015-02-27 20:55:09 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  Gearbox对《家园》的这次重制主要体现在了外在的表现力方面,对核心玩法的改变很少。无论是重制版的《家园》还是《家园2》,游戏在画面方面的提升都是显而易见的,舰船、尾迹、武器特效、小行星乃至背景上的恒星与星云等都得到了全面的翻新,只除了个别微小的细节之外,重制版的两部作品几乎看不出任何上个世纪遗存下的古朴,完全跟得上当代游戏界的发展脚步。诸如音乐、剧情故事等能够超越时空的元素则更是历久弥新,对新玩家也依然能够施展出100%的魅力。

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我们可以自定义单位的涂装

  来自古典时代的两部《家园》还给我们带来了两段优秀而绵长的战役,尤其是首部《家园》,它充分的把握住了80年代科幻黄金时代的神髓,既有大气磅礴的壮观又有催人动情的细腻。它同时也能被当做一部进阶教程,比真正的教程关卡更有趣,既谆谆善诱又颇具挑战(对于新手来说真的挺难)。作为一名铁杆科幻粉丝和老《家园》迷,暗哨强力推荐新玩家不要直接跳入遭遇战的汪洋大海,因为随着Kushan人一起搭乘着巨大的母舰寻找“家园”的旅程肯定不会让你感到失望。

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3D的星图恐怕会让许多新手一时摸不着头脑

  很少有作品能够像《家园》系列这样拥有跨越时空的魅力,正如它的前辈一样,《家园:重制版》也有较好的MOD亲和力,而这次的重制版想必也能如前辈作品一样,为许许多多其他IP提供一个栖身之所,比如说《高达》,又比如《星球大战》。老玩家们一定都还记得当年在老《家园》上出现过的高达MOD,尽管在版权问题上有点儿模模糊糊,但却大概是高达题材曾经在即时战略里达到的最高峰。在《家园:重制版》重新燃起的社区热情的鼓动下,我们肯定会在不远的将来得到更多优秀的MOD,至于暗哨本人,最期待的大概就是《银河英雄传说》出现在《家园》的世界里了。

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空间感与纯平面的即时战略完全不同

  对于已经熟知了《家园》系列每一寸肌肤的老粉丝们来说,《家园:重制版》还是有一些新玩意值得我们旧地重游。比如在《家园2》重制版的对战模式中,我们现在能够选择两部作品中出现过的、全部4个种族进行战斗。在游戏模式中也加入了一些新的调整选项,让我们能够更有针对性的设置一场遭遇战的规则,比如有趣的“Rush Protection”,就能在一定的时间内保护玩家不受攻击,喜欢慢节奏打法的玩家可算是有福了。

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这是一架采集者在收集物资

  尽管《家园:重制版》依然坚挺,可与其说收获一部光彩照人的《家园:重制版》——相信有许多玩家和暗哨一样——更希望见到的是2003年以后《家园》系列持续不断的续作,而不是整整13年的爱贤念旧。《家园:重制版》的回归是粉丝们的幸运,但可惜的是,只要我们稍微将视线往悲观的波长调整一下就能发现,在这个即时战略已经逐渐退居二线的2015,即时战略大框架下的太空即时战略已经彻底长尾化,恐怕很难入得了大厂的法眼。在这样的时代,《家园3》是否还将让我们等上再一个十年,实在还是个未知之数。

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我们随时可以将镜头拉近至某一个单位,并追踪它们的行进,这往往极富观赏性

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