《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》抢先体验评测7.8分 火星版商业《殖民计划》

2015-03-03 13:16:16 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  值得一提的是,即便你没有生产相应的资源,比如说氧气,你的员工也不会因此窒息而死,因为任何短缺的资源都会由系统直接在市场上进行购买,只要你有钱就可以买到一切东西,当然,完全仰赖进口也会带来成本难以控制的问题。物资的市场价格会因为许多因素发生变动,有时是因为随机事件,有时是因为供求关系的变化,比如说某家公司新开设了一批地热电厂;有时则干脆是人为操纵的结果,比如有人雇佣了海盗袭击了主营农作物的公司,或者干脆就是黑掉了交易中心的系统。

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火星的一般样貌,氛围还原得很不错

  这样的系统赋予了《外星贸易公司》许许多多的变数,让它的每一局游戏都可以有完全不同的发展脉络。促成这种变化的除了市场天生的水性杨花之外,每次开局所随机生成的地图也将强迫我们在策略上有所侧重。在上一局里你可能是占领了所有铁矿资源的火星卡耐基,可在下一局里,火星上很有可能不会有同样的资源配置允许你复制此前的胜利公式。

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向地球发回物资,不过要是真的用火箭的话,恐怕这个成本……

  除了生产不同的产品以外,游戏也给我们提供了许多其他手段用来超越对手,比如科研。科研有两个大的方向,一是工程方向,在这里我们可以通过消耗化学原料来提升某一项产业的生产效率,如果你的产业比较集中,那么像“提升所有炼钢厂产量25%”这样的研究项目很有可能关乎生死存亡。科研的另一个方向则是专利,这里的专利是指只能为研发者使用的技术,一旦有人研发成功,其他人就无法再研究同一项专利。这里也有许多能够改变游戏格局的内容存在,比如能让你在资源点边上、而不是之上建造矿井。而当矿物资源已经被基本瓜分完毕的游戏后期,这等于直接一份资源变成了6份。我们甚至还能经营娱乐业,不过这部分内容现在显然还是个雏形,需要后续开发的进一步丰富和夯实。

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看,我们拿到了好多好多好多钱!但实际上是公司被别人收购了,这是失败页面,相当于“大侠请从新来过”

  如果你是属于侵略性比较强的玩家,《外形贸易公司》也给你准备了许多“灰色”(其实完全就是黑色的手段),这也很好理解,毕竟“当资本有百分之三百的利润时,它就敢犯下任何罪行,甚至冒着被绞死的危险。”这些手段包括雇佣海盗攻击对手的建筑、侵入它人网络瘫痪其生产、以及前面提到的操纵物价等等。这些“资源”可以在黑市里购买,也可以自行建造相应的建筑来解锁,黑市也会定期搞一些有趣的拍卖,电脑也会积极竞价,至于所拍卖的东西是否值得起这份高价,就要靠各位自行斟酌了。

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这才是胜利

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