《无光之海(Sunless Sea)》游民星空点评8.7分:天啊!我吃了一个水手

2015-03-03 20:58:26 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

  总之,本作的开发者打造了一款让人废寝忘食的作品。这不仅是因为黑暗中有无数真相需要揭穿,还是因为出色的文字描写和氛围烘托。它们让地下世界以一种诡异的方式展示在玩家眼前,在这个世界中充斥着无可名状的恐惧,但又构造巧妙,完全令人信服。

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本作的战斗模式是一大遗憾,简而言之就是设法运动到敌人背后展开攻击。

  只是,作为享受的前提,玩家在现实必须付出许多,尤其是耐心和时间。《无光之海》的节奏很慢,穿越半个地图至少要10分钟,如果仔细琢磨表象背后的恐怖故事,你需要花上更久。另一个待改良的环节在于战斗,在同怪物的你来我往中,还能窥见测试版半回合模式的遗存;对怀念《大航海时代》的玩家来说,游戏提供船只的种类又极少(不到10种),甚至不能满足他们的模型收藏欲。然而仔细想来,这些瑕疵却又合情合理,毕竟鱼与熊掌不可兼得:探险类游戏要想拥有令人回味的体验,便不能让深刻的内涵被廉价的感官刺激淹没。

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作为一款航海游戏,本作可供选择的船只极端有限。

  在主流之外,这个世界总有若干异类,游戏产业亦然,它们由名不见经传的制作商打造,没有噱头也没有炫目的效果,但一个确凿的事实是,它们总能令人拍案叫绝:《无光之海》就是这样一部作品,它固然不尽善尽美,但在波澜不惊的2015年第一季,它凭借充实的内容、震撼人心的规模、成熟深思的设计成为一座可仰视的纪念碑。如果忽略掉战斗模式的缺陷,它带给我们的只有一种纯粹的震慑,尤其是开头那个选择迎面扑来的时刻:

  “我们该拿发疯的水手怎么办?”

  “吃掉它的肉,并用剩下的尸体献给神。”

更多《无光之海》游戏截图:

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