《最终幻想15》试玩版游民星空评测8.8分 已现神作风韵

2015-03-21 20:20:06 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  史艾在《最终幻想15》中想要表达的,大概是一种迟来了的严肃。这份严肃的载体有很多,它们是更加严谨认真的文本、是更加成熟的镜头运用和叙事手段、是更加倾向于电影而非是动画的配音风格(至少英文版如此)、是更加贴近现实的背景世界与更加成熟的角色设定。你没看错,尽管Demo中的四个角色或许还像是从我国某县城的发廊海报上跳出来的人物,但只要你和他们聊上一阵就会发现,只除了作为主角的“王子”Noctis或许还有一点儿当年斯考尔的调调,其他的角色都要比此前的《最终幻想》系列主角成熟了一大截。

《最终幻想15》超长演示:

  尽管有些令人难以置信,但这千真万确!在这部Demo中,无论是学院派的Ignis还是看起来像是老兵出身的Gladiolus都在传递出这样一种信号,那就是如果说以前的《最终幻想》还死抓着“大孩子”们的手不放,那么《最终幻想15》就是一部彻底为年轻人准备的RPG。新的《最终幻想》世界也因为这样的转型有了新的样貌,“幻想”依然存在,但却已不再像是以前那样铺张的构成了游戏世界的一砖一瓦,而是克制的退居成了雕工细腻的金丝银线。

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这是一座加油站,边上的卡车和现在的卡车真的很像吧?

  这主要体现在游戏中的各种“人造物”之中,比如建筑物、比如道路、比如汽车、比如在荒野远端的断壁残垣。这些在此前的作品中往往有着夸张造型的物件在《最终幻想15》变得前所未有的质朴,如果说以前的《最终幻想》仿佛就是在外星发生的故事,那么《最终幻想15》的世界则更像一个仅仅在数百年前才走上了岔路的、平行宇宙中的地球。游戏中所有的东西都和我们日常生活中所熟悉了的物件是如此相似,房屋就是房屋,它红砖为墙,方木为橼;卡车就是卡车,你不会想要贴近了看那究竟是什么,而是会想贴近了看它是什么牌子。

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拖车屋,类似旅馆,毫无幻想痕迹,整张图就像是美国中北部的野外

  这份质朴为《最终幻想》系列带来了一种久违的真实感,这里所指的并非是显示技术堆垒出的、对现实世界的精致伪造,而是一种更容易让玩家产生共鸣的向心力。在当代,这种更加“真实”的笔触可能要比浓墨重彩的迷幻更容易攫住玩家的心。《最终幻想15》中的这个世界也前所未有的让人感到信服,因为它终于从云端的空中花园变成了现实世界的某个变种,就像是《耻辱》的蒸汽朋克、《质量效应》的科幻未来,亦或是《辐射》的核末日。老粉丝们也不必担心这个世界会变得太过陌生,因为“幻想”也还漂浮在它的空气之中,这里依然有水晶、陆行鸟与召唤兽。

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远方的水晶说明了一切

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