《台球国度FX(Pool Nation FX)》游民星空评测5.5分 神作也怕败家子儿

2015-04-11 13:22:15 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  或许、仅仅是或许,游戏的物理引擎也没有前作那么真实,当然,这也有可能是因为其还原了一种专业环境下的真实,以至于让暗哨这样只在极不专业的器材上玩过台球的玩家感到不习惯。但从个人的观感来看,这游戏的摩擦力似乎真的有些不对劲,球在运动轨迹的末端都会以过快的速度停止运动。此外,游戏的物理引擎似乎也太过“教条”,就像是早些年的《实况足球》,稍微熟悉一下游戏之后,整部作品就变成了简单的几何计算,既没有球员个人因素与设备造成的影响,(即便是一线职业选手也达不到这个程度吧?)因此也完全没有任何的变数及其植根于这种变数的戏剧性可言。

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球与球桌的细节都很棒

  没有了随机变数的存在,AI对手反而会比熟悉了游戏玩法的人类玩家表现得更加像人,因为调整AI难度的唯一手段也就只剩下了其犯错误的频率。不过这种频率有很大的随机性,使得我们经常会遇到这样的情况:即这个对手在两杆里还表现得像是第一次摸球杆的菜鸟,连袋口的球都会失误,却在下一杆里突然变得像是戴维斯附体,一口气将你送回老家。在生涯模式下,你经常要和这样的抽风AI做运气上的对决,很让人感到无力。

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居然还有房间的模型

  与其他玩家对战要更有趣一点,游戏的网络对战环境也不错,不过问题在于,如果有一方在对战中退出,游戏就会自动结束,不会有一个AI对手来接过对方的球杆。这就造成了很大的道德风险,正所谓林子大了什么鸟都有,在缺乏足够凶残的惩罚机制的情况下,各位不妨想象一下即将输掉比赛的陌生对手会多么经常的使用“战术掉线”这一下作的手段。此外,多人对战目前也存在一些Bug,比如双方所显示的球虽然位置相同,号码却可能大相径庭。不过这方面开发者倒是已经宣布了会在随后的补丁中进行修正,倒不会带来太长久的困扰

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巡回赛模式

  这就是《台球国度FX》,它或许要比你在各种“游戏大厅”中见到的台球小品更加专业,但与其更加成功的前辈相比则像是一个浮浪的败家子儿。现阶段看来,它最大的优势就是本月的免费待遇,但与本月同时在Xbox One上出现的免费《光之子》相比,公主大人的倩影恐怕在十公里外也能轻易将其秒杀。

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