《魔能2(Magicka 2)》抢先体验评测8.0分:欲当法师,先练手速

2015-05-10 20:40:08 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

  到这里,一切看上去很美好。假以时日,仿佛所有人都能驾驭《魔能2》的复杂节奏,而不用低头一遍遍确认按键或避免误击。但老实说,这可能只是一厢情愿,至少从《魔能2》的体验版中,一些本系列所固有的问题并没有消失。

  首先,随着游戏进行,你会发现需要记住的魔法越来越多,但系统只提供了4个快捷键键位;同时对老玩家而言,部分按键和设定的改变让他们感觉非常不自在(取消了元素合成,护盾充能等设定,同时改变了键位设置)。不仅如此,从前两章的表现看,彩蛋和支线固然是数量惊人的,但故事似乎并没有分支,你的巫师只需要跟着提示前进,遭遇敌人,进而将其消灭。

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《魔能2》中,扩散魔法变成了shift加鼠标中键,且不能更改,对老玩家是一场噩梦

  同时,问题也表现在敌人的设定上,在前两关,它们的种类太单调了,没有外观震撼的强力Boss,至于AI也不过尔尔,那些地精在进入视野后便执着地向你冲来,接下来的事情相比你懂。另外,试玩版只提供了前两章,全流程只有35分钟左右(这里死亡重试的时间没有包括在内),假如后续章节的规模与之相当,那么这将严重影响单机部分的体验。

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一拥而上的哥布林,它们会被后方的弓箭手误伤,其表现要么是厂商为制造欢乐气氛故意为之,要么表明本作的AI仍有需要提升之处

  总而言之,从体验版可以看出,作为正统续作,《魔能2》在开发者易主的情况下,用鲜艳明快的3D环境取代了前作的“2.5D”模式,同时继承和弘扬了整个系列的品质。虽然抢先版的内容是单薄的,但它依旧证明,《魔能2》是一款出色的、茶余饭后休闲用的小游戏。同时,它操作性极强,并拥有非常高深的内核,值得仔细研究操作和魔法配置。尽管它并非符合所有玩家的期待,但完全值得我们体验和尝试。

更多《魔能2》体验版游戏截图:

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