《精灵宝可梦Let's Go》评测8.2分 好玩但不完美

2018-12-04 19:29:35
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  我曾一度非常佩服Game Freak的这一系列改动,改动的幅度这么大,但依然保留了趣味性,而且还让玩家的体验变得更好,堪称是教科书级别的玩法迭代。直到有一天我突然反应过来:等会儿,这不就是《宝可梦GO》里的玩法吗?野生宝可梦直接捕捉也好、吃糖和CP值的设计也好、明雷也好、抓特殊宝可梦之前必须要战斗也好……这些东西其实都是从《宝可梦GO》里直接复制出来的,几乎没有做出任何改变。如果是让《PMGO》的粉丝去玩这部作品,他一定不会觉得有什么门槛,反倒是我们这种因为GPS封锁玩不上的人,才会新奇得好像发现了新大陆。

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  而且,游戏中确实也有许多和《PMGO》联动的地方,比如位于浅红市的GO PARK,可以把你手机里的宝可梦传输进去,再在游戏里捕捉(所以为什么还得抓一遍……不过它们不会逃跑就是了)。还有一只叫做美录坦的宝可梦,只能在《PMGO》里捉到,再传送回《LGPE》里。也难怪会有很多人觉得《LGPE》就是Switch版的《PMGO》了。

  但我觉得,无论游戏的玩法是怎么来的,只要适合,那就说明它是成功的。有谁规定《PMGO》的玩法就一定不能反哺主系列呢?反正都是有Game Freak参与开发的不是吗?对我个人而言,我非常满意《LGPE》在玩法上的表现,我真心希望其中的一些设计能沿用到明年的第八世代,而非把《LGPE》孤立起来,真的让它变成一个吸引《PMGO》玩家入坑主系列的敲门砖。

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  当然,也并不是说《PMGO》的玩法就那么尽善尽美。在游玩的过程中,我依然发现了一些不太理想的地方。比方说,我在二周目的时候通过连锁抓到了一只闪光的4V大针蜂,可是抓来的时候等级太低,我连一个想试试它的机会都没有——游戏里没有野怪,而二周目的NPC都是一些馆主、大师、四天王这样的神仙,怎么会有机会让它上场呢?只能先去练级,而且至少练到五六十级的时候,它才有露面的机会。

  在未来的第八世代,我希望Game Freak在保留《LGPE》基本玩法的情况下,能加入更多的野怪战斗,比如一些突然窜出来的宝可梦,就必须先对战,后捕捉,增加一些不确定性,调节游戏的整体节奏。这种把传统主系列玩法和《PMGO》有机结合在一起的设计,我会非常期待的。

情怀无价

  把第一世代《黄》版的复刻作为NS上打响的第一枪,这一招实在是高。

  尽管这样做会让少部分核心粉丝大失所望,但对于数量更多的《宝可梦》路人粉来说,《LGPE》却是杀伤力极大的“核武器”。最经典的那151只初代宝可梦、我们最熟悉的主角小赤(智)和小茂,原本只活在初代宣传画和漫画《特别篇》里的小蓝、从TV动画里乱入来的火箭队三人组(当然这个原版《黄》也有),这一套组合拳真的是太厉害了,同时吸引了原作情怀党、动画党和漫画党的关注,甚至连许多之前从来没有玩过《宝可梦》主系列的玩家,都在这一作纷纷入坑。《LGPE》破纪录的首周出货量,无疑印证了消费者们的热情。

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  而这些情怀点的设置,又和之前提到的《PMGO》的轻度玩法相结合,不仅吸引了手机玩家,更使得《LGPE》成为了有史以来最适合新玩家的版本。Game Freak的如意算盘,打的真的是啪啪作响。

  同时,新作也增强了“伙伴”的概念。在原版《黄》中,主角的身后会跟着一只皮卡丘;而在《LGPE》里,不仅加入了一个新的伙伴伊布,而且和伙伴宝可梦的互动也变得更多。它们不会机械地跟在主角的身后,而是趴在主角的头上或者肩膀上,时不时摇摇尾巴,或者把头伸过来要摸摸,就像现实中的宠物那样,非常可爱。这一方面是技术进步能让开发者们做更多的事情,另一方面则是GF希望通过和伙伴宝可梦的互动,让这款游戏在一定程度上接近《任天狗》的效果,吸引更多的轻度玩家。

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  为了达到这个目的,GF还升级了游戏里的抚摸、互动系统。虽然早先的几代《宝可梦》你就能这么做了,而且所有的宝可梦都可以去交互,但是在《LGPE》里,这个系统得到了大幅度地升级,伙伴宝可梦的表现更加真实和多样,可爱程度也是直逼现实中的猫狗。更有意思的是,它们还会对游戏流程中的一些遭遇做出反应,比如说你抓到了一只野生的皮卡丘/伊布,它就会显得有些不高兴;如果你的伙伴宝可梦陷入了麻痹、中毒状态,它会变得病恹恹的;如果陷入了睡眠状态,它则会一直呼呼大睡,除非使用治疗药品,否则它不会醒来,非常好玩。

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  对于轻度玩家来说,几百只只有简单互动的宝可梦,可能还不如一只经过精心配音和设计的宝可梦吸引力要大。更何况皮卡丘和伊布一向是宝可梦家族里的大萌神,大家对两只伙伴宝可梦的评价都非常的高。

  除了伙伴宝可梦之外,你额外还可以把一只宝可梦给放出来,跟在你的身后。这是继4代的《心金魂银》之后,时隔多年再一次出现的宝可梦跟随系统。GF还把每一种宝可梦的不同动作给做了出来,比如妙蛙花跑起来就像是青蛙在跳,拉达则真的像一只老鼠一样到处乱窜,比机械地跟在后面有意思很多。

  少数宝可梦还可以用来骑乘,除了前几代就出现过的独角犀牛、怪力和肯泰罗之外,这一代又加入了几个新的宝可梦,比如烈焰马、风速狗还有袋龙。一些看起来完全和坐骑没关系的宝可梦,居然也可以骑,比如鬼斯通、宝石海星、还有卡比兽……嗯,真的是超级喜感。

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  而喷火龙、化石翼龙和快龙,则可以带着你在天上翱翔,去到一些之前去不了的地方,并且遭遇一些空中的宝可梦。唯一的问题就是,《LGPE》并没有设计一套关于飞行宝可梦的快捷键,想要上下这些宝可梦,就必须点进宝可梦列表,选择菜单,选择“从球里放出来”那个选项才能如愿,非常繁琐。真不知道GF是怎么想的。

更多相关资讯请关注:精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布专区

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作者:北方凛
音乐摄影类博主
8.2
精灵宝可梦 Let's Go!
瑕不掩瑜
推荐人群:
所有宝可梦粉丝
测试平台:NS
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