【游民星空独家专稿 文/superwave】
2013年实在是不平凡的一年,在这一年游戏界发生了太多太多的事情,例如端游衰落和手游的崛起,例如国产单机游戏三剑齐聚首,例如PS4和XBO XONE的首发登场,此外像上海自贸区和游戏主机将在中国解禁等消息也令玩家们感到振奋不已,在笔者我读小学的那个1990年代初的时候,玩游戏是大逆不道的事情,根本想象不到游戏界的今天会发生如此翻天覆地般的变化,而且也万万想不到游戏在今天能够创造如此多的经济价值和社会价值。
游戏界之所以能够有今天,关键在于每年那一款又一款影响深远的经典游戏,这些游戏无一例外影响了时代的进程,使得游戏业越来越繁荣,游戏越来越受到世人的重视,例如早年的《超级马里奥》和《塞尔达传说》,抑或是后来的《最终幻想8》和《合金装备2》等作品,而在今年,游戏界也出现了不少具有类似于这些经典作品地位和影响力的作品,而这些作品必将永远名垂史册,成为游戏领域的丰碑,影响着后来者们。
GTA5
其实关于这款游戏已经不需要用过多的语言描绘了,这款神作其实已经不是游戏那么简单了,已经成为了一种社会文化现象了,而且更有玩家开玩笑只要玩了GTA5其他神马赛车类型和模拟经营类型的游戏都不用玩了,而游戏出来后各大游戏媒体铺天盖地的分析和讨论也堪称近些年来难得一见的壮观景象,此外在各大游戏媒体上拿奖拿到了手软,这也是非常难得的事情,毕竟今年有《生化奇兵:无限》和《美国末日》等强劲竞争对手,GTA5能够脱颖而出,靠的还是自身那无所不包的游戏玩法,夸张一点来说,就目前技术力而言,GTA5创造了一个最为接近真实世界的游戏世界,这意味着我们离脑后插管的时代又前进了不小的一步,十年后完全虚拟现实的GTA世界可能就会出现,这并非耸人听闻,十年前我们谁能想到GTA5这样的游戏出现?
美国末日
很多人玩《美国末日》都是一口气通关,笔者我也是,这款游戏似乎有一股魔力,能够吸引你让你始终保持一种热情继续下去,通关后我思考了很久才想通这款游戏为何具有如此的魔力,游戏的故事其实并不伟光正,反而比较黑暗,而且主角也并非传统意义上拯救世界的英雄,这反而使得他更为真实可信,而且游戏中的细节都做得非常好,令玩家能够感受到这个世界的真实性,如果说GTA5是通过宏大的架构即完美复制了整个洛杉矶来展现这种真实性的话,那么《美国末日》则是在细节处精心打磨来展现一个末世氛围的游戏世界,一草一木,一人一物,都似乎是真实存在的一般,因此游戏中虽然没什么狂轰乱炸的大场面,但是却打动了无数玩家,靠的就是在细节处做到了精益求精的程度,这对其他游戏开发者有着重要的启示,也揭示了一款好游戏需要做好哪些方面的问题。