3-值得关注的“虚拟现实”模式
在2014年度的游戏业界,有个很容易被玩家忽视,却非常重要的关键词,那就是“虚拟现实”。
更确切的说,这个词的出现,是基于一类新技术流派产品:Oculus Rift。
尽管该产品的零售版一再搁浅,甚至使得消费者失去耐心,但因为新技术的衍生,使得各大厂商纷纷效仿,甚至就连一些此前从未涉及游戏业的大公司也开始基于各大平台的相关产品,可以想象,即将到来的2015年,虚拟现实市场化将成为另一个值得观察的热点。
需要指出的是,由于Oculus Rift很可能在未来改变我们工作、玩游戏甚至交流的方式,这也是Facebook年初决定以20亿美元收购Oculus VR公司的主要原因。
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