2-微软Kinect搁浅
作为全球最大的网络媒体公司之一,微软的触角可以说是全方位的,在游戏业界,这个巨头式企业同样有着不可估量的地位,然而,就在2014年,微软却闹了个大乌龙。
现在大概已经没人记得在E3上Kinect做到了些什么,能够被想起来的,只有遥感控制的效果根本没这么好,很多玩家也并不那么买账,对向来自视甚高的微软来说,这绝对是一次难以想象的惨剧。
出现这样的现象,也注定会在2015年引发游戏业界更为深刻的思考,要知道,有时候盲目的“高大全”或许并不一定会取得好效果。
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