近几年,特别是开发商把可笑的预算和个人成就纳入考虑范围后,导致了越来越多挂羊头卖狗肉的游戏。某种意义上来说,这都是可以理解的,但从另一方面来说,当结果达不到期望时,往好了说是一种误导,往坏了说是让人愤怒的失望。
下面几款游戏就是这两个极端最好的例子。其中一些游戏开发者的确努力的想把游戏爱好者的注意力从真实的游戏剧情转移出来,而另一些则是沦为了自由评论的受害者。最终,都导致了大规模的问题,尤其是当你权衡这种策略是放大了神秘感还是仅仅沦为了利益下的欺骗手段。
10、合金装备5:幻痛
宣传噱头:“缺失的连接”,终极版本,最后一片拼图,但终极BOSS出现时也不过如此。
实际版本:一大堆的削减内容,一个近乎无声的主角,最后一分钟的剧情转折却让你觉得和整个故事脚本无关。
商业噱头和《合金装备5》的存在,整个点应该集中在终极BOSS如何从食蛇者结尾穿过和平的部分
我们见过很多广告包含着某一个特定的场景,主角站在彼岸,浑身是血的Snake匍匐在燃烧的士兵脚下,让新角色液体蛇惊鸿一现,甚至有蛇跪在烧焦的非洲村落前,预示这接下来一个悲惨事件即将发生。
事实上,这些都没有出现在游戏里,甚至连一句都没提过。“黑暗中依旧闪耀”任务,甚至在死亡是显示Snake因为病毒感染被迫杀死自己人(此处随机插入内心独白和不断把同伴的骨灰擦在脸上思念家乡的感觉)但立即意识到这是骷髅的手,没有任何一个世界大国的政府派。
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