6.文明
在回合制的策略游戏中,《文明》的联机算是一个神奇的存在,本身回合制的策略游戏就很难进行联机对战,因为太消耗时间,所以很多游戏开发团队都会选着避开这个选项,其次是策略游戏本身存在的养成属性,没有办法让《文明》像竞技类游戏那样获得即时的反馈,成败都是属于一个较为长期的过程。这样在对战的体验上将获得很大的折扣。虽然有着如此多的弊病,但是这些并不能阻挡《文明》的玩家去探索游戏的每一块新大陆,这也得归功于《文明》本身超强的游戏素质,才能让玩家在诸多取舍中,选择了《文明》的联机模式。
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