4.《杀手 6》
尽管备受评论家们的青睐,《杀手6》却没能赢得《血钱》在2006年所创造的轰动。《赦免》曾让玩家们怀疑该系列的前途。而当IO Interactive宣布重新启动的《杀手》将按章节销售时,大部分人干脆放弃了希望。出乎所有人意料的是,《杀手6》最后获得了该系列迄今为止的最大成功。
个中缘由在于:《杀手6》的关卡错综复杂,人工智能像钟表般精确运转,而剧本和玩家代理则鼓励玩家按本能行事。玩家甚至能用大炮击落坏蛋乘坐的飞机;在汤里下毒,让目标淹死在自己的呕吐物中;用泄露的煤气炸死所有帮派成员;用弹射座椅把某人射向天空;用狙击枪秒杀地图那端的目标;或者挥舞烈焰之斧,砍杀房间中的所有人……这些手法在前几个任务中都能实现。精英杀手值得满堂喝彩。
3.《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂》和《刺客信条》这两个系列多年来都保持着“熟悉的味道”,但玩家们就是百玩不厌。2016年的《孤岛惊魂:原始杀戮》虽然只是将《孤岛惊魂4》的地图重新打包,却依然不失为一款好游戏:战斗一如既往地残酷并且讲究战术,该作还加入了用长矛把人钉在墙上、指挥猛虎扑向敌人和骑乘猛犸参战等元素。
此外,重返远古时代为玩家的动作赋予全新生机。尽管剧情有时略显仓促,人物个性不够鲜明,《原始杀戮》回归原点的战斗和探索系统还是值得尝试。