3-小岛秀夫表示自己将不再涉足恐怖游戏
很久之前,游戏大师宫本茂说过这么句话,游戏的真正魅力之一,在于让玩家感到愤怒,这意味着,只有让玩家拥有足够的内在动力,他们才有可能把游戏继续玩下去,这样的游戏也才有生命力。
从这个角度来看,其实游戏开发者们也一样,他们不仅需要内在的承诺,更需要内在的动力。
没错,在这个崭新的2017年,笔者认为最需要动力的人之一就是——小岛秀夫。
近日,小岛秀夫接受IGN采访时表示,自己已经不想再做恐怖游戏了——每个人都知道,小岛秀夫在正式离职前曾试图推出《寂静岭》的崭新作品,而现在他却认为,即便是新作《死亡搁浅》也绝非一部恐怖流作品。
小岛秀夫这样解释不打算做恐怖游戏的原因,他认为自己太容易害怕了。他解释道:“我很容易被吓到,希区柯克和史蒂芬-斯皮尔伯格也是这样的人。”
尽管小岛秀夫有此顾虑,但至少现在,我们还能给《死亡搁浅》多一些期待,至于以后的事情,谁又知道呢?