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在剧情上的终极表达 这些游戏才是“互动艺术”

2017-02-24 14:27:17 来源:界面 作者:Gamesradar 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading

15.特殊行动:一线生机

  军事射击游戏通常在叙事方面并不怎么上心,相对于追踪角色的性格变化,它们更多地热衷于展现为了任务拼尽全力的激情与坚忍不拔的态度。而在一开始,《特殊行动:一线生机》似乎也毫不意外地继续走着这种套路。你在游戏中控制一名来到被沙暴摧毁到只剩下残垣断壁的迪拜的士兵,沃克,奉命寻找一名失踪的将军。但随着故事的推进,看似直接简单的表面下,似乎越来越能感受到汹涌的暗潮;原本平淡无奇的剧情,也变得与众不同起来。

  这款游戏对这一类游戏剧情薄弱的传统狠狠地来了一记耳光,质疑着所有这些玩家们早已习以为常的设定。沃克的旅程让这部作品一举成为了这类游戏中的焦点,它的叙事方式是其他游戏前所未有的。在游戏结尾,你也许会愤怒,也许会悲伤,但最重要的是,你一定会有所触动,而这在其他军事射击游戏里是相当少见的。

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14.合金装备5:幻痛

  无论你喜欢与否,都不能改变一个事实:小岛秀夫的合金装备系列为他强烈的个人风格设立了一个标杆。而它的最新作,《合金装备5:幻痛》采用的叙事方式更是曲折离奇,进一步确立了小岛秀夫在游戏界的地位。这次,大首领外出寻仇时,意外发现了一个扭曲的计划,它试图通过消灭世界上所有英语国家的成员,并在剩余的文明中创造一个核僵局来达到世界和平的目标。《合金装备5:幻痛》剧情大部分是在游戏进程中一点点显现的,而不是常见的由穿插其中的过场动画揭露,这是本作最令人印象深刻的地方。它用全新的系统代替了系列原有的架构,以每个章节作为检查点,在游戏界算得上是一部难得一见的史诗大作。

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