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在剧情上的终极表达 这些游戏才是“互动艺术”

2017-02-24 14:27:17 来源:界面 作者:Gamesradar 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading

9.传送门2

  在《传送门》用抽象而精妙的叙事方法将沉默寡言的雪儿和果断的格拉多斯的形象展现在我们面前之后,V社面临着关于续作的考验。这样一个短小精悍的故事真的能够单独作为完整的零售版游戏发售吗?新的角色的人气能够与格拉多斯抗衡吗?令人意想不到的是,他们做到了这一切。从好奇的惠特利到魅力四射的凯文·约翰逊,每个新人物都为这个游戏世界增加了更多的特色。

  没错,尽管这里已经被遗弃,但是随着我们的了解越来越深入,这个游戏系列中最为重要的东西:这个设施本身,也会渐渐变得充实起来;光圈科技仍然有着许多的东西等着我们去探索,去发现。与光圈有关的背景故事与格拉多斯的过去都意外地令人感动。同样,雪儿的故事也很好地收了尾,将这个原本有点古怪的故事变成了其他游戏难以比拟的经典大作。

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8.荒野大镖客:救赎

  伟大的西部片总是离不开老西部的生死情仇,而《荒野大镖客:救赎》也完美地驾驭了这个主题。我们被时代抛弃的主人公,原帮派分子约翰·马斯顿,本想老老实实回归安稳的家居生活;然而天不遂人愿,被政府特工抓住有关过往行径的把柄的他,不得不听从驱使,去猎杀他昔日的那些老伙计,迅速地将那个曾存在过的,属于他们的时代的最后一点残留抹去。而在来势汹汹的20世纪的潮流面前,迷失方向的不仅仅是马斯顿和他的老伙计们。约翰遇到的人们,无论是欢天喜地还是紧咬牙关,都不得不与老西部最后的时光作别。就像R星其他作品的主人公一样,马斯顿想要用手中左轮枪的轰鸣,将过去彻底地埋葬。但是,这个世界真的能够让他如愿以偿吗?

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