《最终幻想15》——除了钓鱼,还有这些值得被VR化的部分
与《勇者斗恶龙》系列游戏并称为日本两大国民RPG的《最终幻想》系列游戏是日本游戏界的常青树。该系列的初作要追溯到1987年年末,那时的史克威尔公司在连续做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信对着无情的市场作出了奋力一搏,于是这个被走投无路的他命名为《最终幻想》的游戏系列自此走入大众视线,带着史克威尔公司一路浴火重生,伴着无数的玩家走到现在。
目前你能在很多平台看到《最终幻想》系列游戏的身影,各类相关的衍生游戏作品也层出不穷。尽管总被吐槽“冷饭热炒”,但每逢该系列推出新作,依然能受到广大玩家们的热烈欢迎。尤其是去年《最终幻想15》携VR版首度亮相E3,更让该系列作品VR化的呼声一浪高过一浪。
但是这么令玩家期待的一款游戏,它的VR版本却是如此的令人失望。《最终幻想15》的VR版本试玩内容乏善可陈,玩家将扮演游戏主角之一普朗托,在一个封闭的场景里和你的同伴一起猎杀一只巨大的怪兽。今年的CJ上面,索尼公布的《最终幻想15》VR版预告中,最大的卖点居然被定义成了钓鱼比赛。开发商这种以点概面、大刀阔斧的删改显然有偷懒之嫌,令许多一直以来支持该系列游戏的玩家寒了心。
也许在玩家的设想下,《最终幻想15》的VR版本本可以容纳下更多的游戏元素:骑着萌萌的陆行鸟趟过波纹浮动的水面,和伙伴们在荒野的公路上尽情飙车,在微风的吹拂下,看着对面的希德小姐姐乳摇,这些也不是很难做嘛!不管怎么说,笔者相信这只是该系列对游戏内容VR化的一次试水,或者对游戏本身错误的定位,该系列更多适配VR游戏技术的,值得玩的新内容,一定在不远的将来等着我们。