泰拉瑞亚
《泰拉瑞亚(Terraria)》发售时表现就很好,但也只是一款略显单薄的卷轴沙盒RPG。它当时可以被称之为“2D版《我的世界(Minecraft)》”,除了几场漂亮的boss战再无其它可挖掘的要素。不过在过去的6年里,开发商Re-Logic不满足于原有的标签,持续而低调地为《泰拉瑞亚》带来了各种免费更新和额外内容。游戏内的物品数量是刚发售时的10倍,这一差距令人惊叹。游戏发售6个月后的1.1更新加入了困难模式,整个《泰拉瑞亚》的内容和boss战数量翻了一倍。2013年的1.2更新带来的内容量又在此基础上翻了一倍,而且加入了新的生态环境和boss。2015年的1.3更新为游戏加入了一个“最终boss”,新增内容量和1.2更新相当,而且未来还将发布更多内容。
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